关键功能

为文本条件 3D 生成增加显式几何约束。
使用 hull 区域指定物体几何应存在的位置。
使用 avoidance 区域指定应保持为空的空间。
使用 touch 区域指定生成物体应接触的表面。
基于冻结的 TRELLIS.2 风格生成器和几何编码器构建。
将局部约束记忆路由到稀疏 3D 去噪模块中。
支持在固定约束下保留变化,而不是塌缩为单一形状。
提供预印本链接、代码/模型资源和直接演示视频。

该方法在保持文本条件生成器和几何编码器冻结的同时,训练几何投影、位置嵌入、摘要模块和 grounding 适配器。Hull、avoidance 和 touch 网格被编码为紧凑的几何记忆,并路由到 TRELLIS 稀疏结构网格的局部区域。


Arbor 3D 适合需要直接空间控制而不仅仅是文本或图像提示的艺术家和 3D 生成研究人员。它既能保持合理的物体生成,又能满足带类型的几何约束,并允许在未受约束区域中保留变化。

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