FramePack 的架构解决了视频生成中的两大挑战:遗忘和漂移。遗忘是指模型难以随着时间的推移保留早期内容,而漂移则由于长序列中的错误累积而导致质量下降。FramePack 使用帧压缩机制和使用双向上下文而非严格的因果依赖关系的抗漂移采样方法来解决这些问题。这样可以生成流畅、稳定的视频,而不会像其他模型那样出现画质下降。此外,FramePack 支持渐进式逐帧视频生成,可实现实时预览和迭代优化输出,从而增强用户的控制力和创作灵活性。
FramePack 是开源的,并针对实际使用进行了优化,支持 Nvidia RTX 30XX、40XX 和 50XX GPU,且对 VRAM 的要求极低。它可以以每秒 30 帧的速度生成 5 到 60 秒的视频,在 RTX 4090 等高端 GPU 上,生成速度可达每帧 1.5 到 2.5 秒。该模型高度可定制,允许用户微调压缩模式和帧重要性,以满足不同的创作需求。其高效的设计使视频生成技术更加大众化,无需昂贵的硬件或复杂的设置,即可用于个人实验和专业项目。