该系统将多模式输入与 3D 世界建模相结合,使其能够重建现有环境、生成新环境并支持模拟工作流程。从技术上讲,这需要几何表示、场景语义、时间或交互状态以及保持世界一致性的生成机制。作为 GitHub 版本,它为开发人员检查和调整实现提供了基础。
HY World 2.0 很有价值,因为它针对的是 3D 世界的整个生命周期,而不仅仅是图像生成或重建等步骤。它可以支持对可查看、模拟和修改的可重用世界的研究。
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