该方法使用解缠结的多模态上下文记忆,其中包含用于语义外观的 RGB 库和用于几何结构的深度库。编辑感知内存更新和检索使生成器能够传播新的外观,同时在更改后保留稳定的几何形状。
PermaVid 对于视频编辑系统、场景模拟和长视野生成工作流程非常有用,在这些工作流程中,在摄像机移开和返回后编辑必须保持连贯。该项目提供论文、代码、数据集和直接演示资源。
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