该页面将工作定位于最先进的视频生成的控制限制,指出使用纯生成方法很难保证显式几何和场景约束。 RealMaster 通过将渲染的场景作为输入并以更加逼真的效果重新实现它们来解决这一差距。结果是一个介于渲染和视频合成之间的系统。
对于需要比原始渲染更真实的场景忠实视频的工作流程,RealMaster 是一个很好的参考。它注重场景保留、视觉保真度和实用的真实感,而不是不受约束的生成。
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