关键功能

无需强制依赖骨架图中间表示即可端到端迁移角色动作。
支持单角色动画、多角色场景和跨身份角色替换。
使用驱动视频潜变量拼接以保留丰富的动作与外观线索。
引入上下文内掩码条件,在不同任务间提供统一的软引导。
使用特定模式的 RoPE 在同一框架中区分任务模式。
基于 MotionPair-60K 合成数据集,覆盖多种角色动画子任务。
应用 Bias-Aware DPO 以减少细节区域中的合成数据伪影。
提供公开论文、代码、模型资源和直链演示视频。

系统通过端到端的上下文内条件设计,统一了单角色动画、多角色动画、角色替换和零样本动画。项目页面介绍了特定模式的 RoPE、上下文内掩码条件、合成 MotionPair-60K 数据,以及针对手指等细节区域的 Bias-Aware DPO 微调。


SCAIL-2 适合需要在不同身份、多角色和非常规驱动源之间进行可控动作迁移的研究者与创作者。公开的 arXiv、代码和 Hugging Face 链接使其便于查看、复现并继续构建。

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