系统采用基于 VGGT 的编码器、Perceiver 风格压缩器来生成全局状态,并通过逐点流匹配 ODE 解码。它加入基于渲染的通信引导,使独立流动的点仍属于同一个连贯表面。
Surflo 适用于输入视角数量会变化且输出分辨率需要灵活调整的前馈式 3D 重建。页面链接了 arXiv 和代码,并描述了多个基准测试以及一个新的真实世界表面数据集上的评估。
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