Unreal Speech

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Unreal Speech 背后的技术能够精确控制语音特性,允许用户调整音调、语速和情绪基调以满足特定需求。它提供多种个性鲜明的语音选项,适用于从专业旁白到对话等不同类型的内容。该系统的低延迟架构确保音频生成时间最快可达 300 毫秒,从而支持实时应用和交互式体验。开发者受益于强大的 API 集成选项,这些选项支持同步和异步处理模式,适用于各种文本长度和用例。


Unreal Speech 提供经济高效的定价模式,可根据使用情况进行扩展,与传统的录音方法相比,可显著节省成本。该服务包含企业级安全措施,可在处理和存储过程中保护敏感内容。持续更新引入新的语音、语言和功能,以满足不断变化的市场需求。对于需要大量音频制作的内容创作者,该平台的批处理功能和逐字时间戳功能可实现高效的工作流程自动化以及与视觉媒体的同步。


主要功能包括:


  • 超逼真的神经文本转语音合成
  • 低延迟处理(响应时间 300 毫秒)
  • 多个可自定义的语音配置文件
  • 用于大量音频生成的批处理
  • 用于媒体同步的逐字时间戳
  • 具有多个端点的开发者友好型 API
  • 企业级安全协议
  • 可扩展的基于云的基础架构
  • 情绪和音调调节控制
  • 定期更新新的语音和语言

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