关键功能

用于 4D 手部运动重建的视频扩散模型。
针对第一人称视频中的遮挡具备鲁棒性。
在冻结的 DiT 基座上微调具备手部感知能力的 VACE 分支。
使用轻量级双分支解码器生成手部输出。
预测 MANO 姿态、2D 关节和手部位移。
在视频帧之间生成时间上平滑的手部运动。
提供同步的源视频、关节、网格和 3D 视图。
在 ARCTIC、HOT3D、HOI4D 和野外数据上进行评估。

该方法在保持基础 DiT 冻结的同时,通过手部叠加渲染微调 VACE 分支。一个轻量级双分支解码器读取共享的中间 VACE 特征,以预测 MANO 姿态、2D 关节和位移,从而通过一次推理生成具备手部感知的重建结果,而无需反复解码多个独立表示。


ViDiHand 适用于手物交互分析、机器人感知、增强现实、动作捕捉和具身 AI 数据集。其项目页面包含同步多视角回放、网格与关节可视化、对比案例,以及在 ARCTIC、HOT3D、HOI4D 和野外序列上的结果。

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