该模型将语言、音频和视频表示为由块因果注意力协调的交错输入和输出 token。其技术栈使用因果编码器、因果解码器、低延迟多模态调度,以及最短 160 毫秒的流式单元,以支持约 25 fps 的交互。
Wan Streamer 适用于实时智能体、交互式数字人、多模态助手和低延迟全双工通信研究。项目报告模型侧延迟约为 200 毫秒,在包含网络延迟时,总交互延迟约为 550 毫秒。
该模型将语言、音频和视频表示为由块因果注意力协调的交错输入和输出 token。其技术栈使用因果编码器、因果解码器、低延迟多模态调度,以及最短 160 毫秒的流式单元,以支持约 25 fps 的交互。
Wan Streamer 适用于实时智能体、交互式数字人、多模态助手和低延迟全双工通信研究。项目报告模型侧延迟约为 200 毫秒,在包含网络延迟时,总交互延迟约为 550 毫秒。
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