该系统将语言驱动的规划与 3D 世界构建和交互联系起来。其研究方向结合了场景生成、资产创建、空间推理和代理控制,以便可以大规模构建世界,然后将其用作可执行环境。
WorldClaw 对于游戏原型设计、具体代理研究、模拟、虚拟制作和程序世界设计非常有用。链接的项目页面附带一个公共 GitHub 存储库和研究论文,供想要研究或扩展该方法的开发人员使用。
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