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WorldClaw是腾讯混元推出的一款代理3D开放世界生成项目。它探讨了 AI 代理如何在大型交互式 3D 环境中创建、编辑和操作,而不是仅生成孤立的资产。
该系统将语言驱动的规划与 3D 世界构建和交互联系起来。其研究方向结合了场景生成、资产创建、空间推理和代理控制,以便可以大规模构建世界,然后将其用作可执行环境。
UniMesh 是一种统一的 3D 网格理解和生成系统,它将语义推理、网格创建和网格编辑结合在一个框架中。它旨在帮助模型根据文本提示生成 3D 网格、编辑现有形状以及通过迭代反馈推理网格内容。这使得它对于 3D 资产创建、几何理解和 AI 辅助建模工作流程非常有用。
该系统使用连接图像潜在、网格调节和 3D 生成的管道,使其能够在
TRELLIS 3D AI 是一款尖端的工具,旨在通过将标准的二维图像转换为详细的三维模型,彻底改变三维资产的创建过程。此过程由先进技术驱动,该技术分析上传图像的视觉数据,以重建复杂的几何形状并应用生动、准确的纹理。它经过精心设计,可利用独特的 SLAT 表示法来保持源材料的关键结构元素,从而实现专业级输出,使其可供广泛的创作者使用,这些创作者寻求高质