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Genie 3 是一个通用的世界模型,可以生成前所未有的多样化交互式环境。只需输入文本提示,Genie 3 即可生成动态世界,您可以以每秒 24 帧的速度实时浏览,并在 720p 的分辨率下保持几分钟的一致性。这项技术有望彻底改变教育、培训和娱乐等各个领域。借助 Genie 3,用户可以高度沉浸式且逼真的方式探索复杂的环境并与之互动。
PhysX-3D 是一种端到端的基于物理的 3D 资源生成范式。它旨在通过提出 PhysXNet 来弥补基于物理标注的 3D 数据集中的关键空白。PhysXNet 是首个基于物理的 3D 数据集,系统地涵盖五个基本维度:绝对尺度、材质、可供性、运动学和功能描述。该数据集能够高效地从原始 3D 资源创建基于物理的资源,从而促进能够生成物理可信资源的 3D
Ctrl-Crash 是一个可控的车祸视频生成模型,它以边界框、碰撞类型和初始图像帧等信号为条件。这种方法能够生成反事实场景,其中输入的微小变化可能导致截然不同的碰撞结果。Ctrl-Crash 利用无分类器引导,为每个调节信号提供独立可调的尺度,从而实现推理时的细粒度控制。该模型在定量视频质量指标和基于人工评估的物理真实感和视频质量的定性测量方面均达到
DeepVerse 是一个用作世界模型的 4D 自回归视频生成模型。它采用文本表示作为通用控制模态,从而能够最大限度地利用基础视频生成模型中固有的条件控制先验。这种设计选择具有两个主要优势:它能够跨不同的控制器架构实现可扩展的适用性,并展示跨叙事视角的稳健控制一致性。DeepVerse 通过对 4D 表示分布进行建模,实现了时间连贯性和长期记忆。
MineWorld 是一个专为 Minecraft 环境构建的实时开源交互式世界模型。它由微软开发,利用视觉动作自回归 Transformer 来模拟并生成连贯的 Minecraft 场景,并直接响应玩家动作。通过将视觉游戏状态和玩家动作转换为离散的 token,MineWorld 可以学习预测下一个场景和动作,从而创建无缝衔接的动态模拟,以反映真实的
Mockey 是一款人工智能工具,旨在帮助开发人员和团队创建和管理用于软件测试和开发的模拟 API。该平台旨在简化设置模拟服务的过程,使开发人员无需依赖实际的后端服务或数据库即可模拟 API 响应。
Mockey 提供了一个用户友好的界面,使开发人员能够快速创建模拟端点、定义响应模式并设置各种测试场景。此功能在实际 API 尚不